CFun
This article "CFun" is from Wikipedia. The list of its authors can be seen in its historical and/or the page Edithistory:CFun. Articles copied from Draft Namespace on Wikipedia could be seen on the Draft Namespace of Wikipedia and not main one. CFun是一款搭建在全球公有链量子链(QTum Blockchain)上的去中心化的众创平台,从协同创作的垂直领域——二次元语言cosplay切入,旨在成为全球原创作者聚焦的创作辅助平台。[1] 6月将正式上线。[2]
产生背景[编辑]
当今时代,无数的品牌方、游戏公司、影视公司对IP的需求量是巨大的,然而在传统的PGC(Professional Generated Content)创作方式下,IP孵化成本过高,风险较大,而UGC(User Generated Content)的创作方式降低了成本,却也受制于单一个体的能力和技能局限。
在这里CFun开创了一种全新的创作和IP孵化概念CoGC(Collaboratively Generated Content),令同一群组内不同技能和领域的创作者互相配合,有组织的众创优质原创内容。用于解决IP获取成本代价过高的难题。
主要特点[编辑]
CFun将通过自组织的协同创作,依靠区块链的记录确权,基于专利算法预测IP市场价值并匹配需求方,结合智能合约计算创作贡献(POW)并完成交易等机制。能够实现海量IP权属的自主认证、初创IP的价值评估、IP与需求的适合度量化、IP数据的增量追溯、读者行为数据的价值回流等。
除此之外,CFun是一个以二次元文化为核心的去中心化应用(DApp)。
发展历程[编辑]
立项[编辑]
2017年8月,CFun项目立项。
线下活动[编辑]
2017年11月10日,CFun的全球见面会第一站在东京成功举行,吸引了400多人前来参与,未来CFun还将在全球举行更多见面会活动。[3]
建立日本分社[编辑]
2017年12月,日本项目启动公司注册程序。
商业合作[编辑]
2018年1月,CFun×蛮子民宿合作开始,二次元文化融入百年历史町屋。[4]
日本市场深入调研[编辑]
2018年3月,CFun团队前往日本,深入日本社会,收集产品需求。
完成大量日本民众随机访谈,30+画师、声优、经纪人访谈。
同月7日,与东洋美术学校正式确定合作关系。[4] This article "CFun" is from Wikipedia. The list of its authors can be seen in its historical and/or the page Edithistory:CFun. Articles copied from Draft Namespace on Wikipedia could be seen on the Draft Namespace of Wikipedia and not main one.