四支刀
This article "四支刀" is from Wikipedia. The list of its authors can be seen in its historical and/or the page Edithistory:四支刀. Articles copied from Draft Namespace on Wikipedia could be seen on the Draft Namespace of Wikipedia and not main one. 脚本错误:没有“Message box”这个模块。 This article "四支刀" is from Wikipedia. The list of its authors can be seen in its historical and/or the page Edithistory:四支刀. Articles copied from Draft Namespace on Wikipedia could be seen on the Draft Namespace of Wikipedia and not main one. 脚本错误:没有“Message box”这个模块。 四支刀是一種累積的遊戲
一般規則
1.規則一
- 牌的點數是:A~9=1~9,10=0,JQK=半點
- 規則:玩家輪流抽四張牌,然後擺出前後比大小
- 前後:前面兩支,後面兩支,後面比前面大
- 大小:四支一樣(ex:1111)>呸(ex:11)>囉唆(ex:JQ QK JK)>點數
- 平比:由A>K>Q>J>10...,Ex:9K>9Q(點數一樣看最大的那一隻誰比較大)
- 跑:由於四把刀是多人遊戲,而大部份時,都不是一個人全贏。多人比大小時,先看前面最大(假設玩家A)跟後面最大(假設玩家B)有沒有大於其他玩家,如果有,則其他玩家輸,如果沒有則其他玩家和玩家A,玩家B繼續下一把
2.規則二
- 牌的點數是:A~=1~9,10=0,J=1,Q=2,K=3
- 規則:玩家輪流抽四張牌,然後擺出前後比大小
- 前後:前面兩支,後面兩支,後面比前面大
- 大小:四支一樣(ex:1111)>呸(ex:11)>點數
- 平比:由A>K>Q>J>10...,Ex:A8>K6(點數一樣看最大的那一隻誰比較大)
- 跑:由於四把刀是多人遊戲,而大部份時,都不是一個人全贏。多人比大小時,先看前面最大(假設玩家A)跟後面最大(假設玩家B)有沒有大於其他玩家,如果有,則其他玩家輸,如果沒有則其他玩家和玩家A,玩家B繼續下一把
特殊規則
- 規則:即為規則一或規則二做為基礎發展的
- 牌型(加入小王,大王):四把刀(ex:1111>111王>11王王)>呸(11>1王)>[零(37)]>[囉唆(JQ)]>點數{小王,大王可當任何牌使用}
This article "四支刀" is from Wikipedia. The list of its authors can be seen in its historical and/or the page Edithistory:四支刀. Articles copied from Draft Namespace on Wikipedia could be seen on the Draft Namespace of Wikipedia and not main one.